从排名垫底到名列全市前茅,这所美国小学凭什么让学生一路逆袭
在2017年-2018年,尽管我国大多数青少年每天玩游戏的时间不超过3小时,但依然有18%的青少年玩电子网络游戏超过“4~5小时”,甚至23.6%青少年每周至少玩4天游戏 年级越高频率越高。
有一个八岁的男孩在麻省理工学员媒体实验室的一项课外活动中,展示了用乐高玩具和一个原始的电脑程序创作的手工作品。 当记者问他,这个创作项目的意图是什么时,他回答到:“因为这很有趣,虽然是艰难的乐趣。”
如果把精巧的评估嵌入到玩游戏之中,游戏过程也就成为了复杂的学习工作,这种工具比起传统的“教和学”,或许能让孩子也“沉迷”于学习中。