他设计的机器狗打败了人类围棋冠军,他的家庭教育只有两个字
这是少年商学院(ID:youthmba)的第1039次分享,作者是少年商学院联合创始人Evan。
昨天估计全世界有上亿人通过网络直播,观看了一件“历史性事件”——谷歌公司的人工智能机器人AlphaGo(阿尔法狗)在韩国首尔,和前世界第一韩国围棋高手李世石对阵。这是五局中的第一局。三个半小时后,机器人赢,而李世石投子告负。这一结果令无数人震惊。赛前,中国围棋第一高手柯洁认为李世石会以5比0全胜,但在这一局结束后,柯洁反戈说,有可能会是“阿尔法围棋”全胜。
没错,人类创造了机器人,然后机器人打败了人类。那么,设计“阿尔法狗”的人,又是怎样的一个家伙呢?他的成长故事、家庭教育和个性等,对我们又有着怎样的启发呢?
▋父母带他到围棋玩具店“放开玩”
这个“家伙”名叫杰米斯•哈萨比斯(DemisHassabis),出生于1976年,还不满40岁。他现在的身份是谷歌(Google)的人工智能设计师,但他被广泛被业界甚至大众所知,是他两年前的时候,以游戏企业家的身份,将自己的公司DeepMind以4亿英镑的高价卖给了谷歌公司,然后,这位亿万富豪又加入了谷歌公司。
好吧,来简单认识一下这位设计出打败人类的机器人的人(是不是好绕,哈哈):
- 3岁的杰米斯,看到他的父亲和叔叔在旁边玩围棋时就表现出深厚的兴趣;5岁的时候参加国际比赛,6岁的时候他便赢得了伦敦8岁以下儿童组的冠军;
- 13 岁已经拿到象棋大师的头衔,而且是第二个14岁以下的在世界排名第二的棋手 。
- 23 岁的他赢得了 MindSports Olympiad —— 一年一度的国际多学科的心智技能竞赛。
- 33岁年获得伦敦大学的认知神经科学博士学位。他还是麻省理工学院和哈佛大学的客座研究员。
OK,就凭这几条,我相信很多人想到了两个字“天才”。但今天文章的标题《他设计的机器人打败了人类围棋冠军,他的成长和家庭教育只有两个字》,这两个字并非“天才”,而是“好奇”。
杰米斯的母亲是华裔新加坡人,父亲是希腊籍塞浦路斯人血统。父亲喜欢下围棋,但是呢,并不是什么职业的围棋高手,可是杰米斯从三四岁开始对围棋的好奇,点燃了他在这方面的专注热情。
但是,如果不是修了一对非常注重呵护孩子好奇心的父母,杰米斯也许不会有今天。家庭教育环境太重要了。他对围棋的兴趣被发现后,父母(对,父亲+母亲)一起带他到围棋和玩具店,让他放开玩。这种“放纵”让他一发而不可收拾。
▋从小学习编程的必要性
他8岁,也就是1984年的时候,父亲给他买了第一台电脑。他喜欢上了编程。他的父亲就带他到书店,找编程类的书籍。
他热衷的编程类型是:如何让自己能在游戏比赛中无限地玩下去。如果换了别的父母视打游戏为洪水猛兽的父亲,可能就大发雷霆了。但他的父母并没有反对,有时还饶有兴趣地听儿子,如何实现自己的想法。
这时候他的直觉告诉他,这台神奇的机器将是他的新起点,将让他的创造力得以淋漓尽致地发挥。
那一年,比尔盖茨31岁,乔布斯31岁;那一年,比尔·盖茨带着了Excel、Word来到苹果公司与乔布斯谈判,乔布斯再次拒绝了盖茨,盖茨转身将产品卖给了IBM。是的,两位后来的IT界大牛已经在商战了。杰米斯才不管那么多。他只专注自己的兴趣。
国际象棋活动组织者斯图尔特•鲁本(Stewart Reuben)后来接受媒体采访时称,在杰米斯9岁时就认识了他。在鲁本看来,杰米斯非常稳重,“这得益于国际象棋界在智力方面的民主风气,以及长期处于成年人圈子的影响。他当时是个小不点儿,总是非常讨人喜欢。”
没错,下围棋能让一个孩子发生潜移默化的变化。好听点说就是“稳重“,通俗来说就是“少年老成”。
杰米斯说,“我是一个经常自我反省的小孩,我总是会想方设法把事情解决。”看到这句话时,我真心非常开心。因为在少年商学院,所有的课程和项目都是以设计思维(Design Thinking)和发现问题、解决问题为导向。
虽然他热衷编程和玩游戏,但在学业方面,他提前两年就完成了他的A级考试。用今天的话来说,他是一个学习和玩乐两不误的“学霸”。
▋他的第一任家庭教师
非常值得一提的是,杰米斯的父亲,在他的母亲去John Lewis((约翰-路易斯,英国最大的百货商店)工作比较忙的时候,承担了给杰米斯做家教的角色。也就是说,他的老爸不但是他的兴趣和好奇心激发者,更是他的第一任家庭教师。
从这种家庭教育氛围走出来的孩子,到哪里都是发光的。据媒体报道,一位名叫托尼·科夫,当年在英国挑选围棋选手的时候,还记得他第一次看到6岁的杰米斯下棋的时间。“他当时非常小,”科夫回忆道,“所以我们不得不让他坐在电话簿和几张椅子上,调整他的桌子的高度,以便他能看到棋盘。”
“他当时就像正在发光一样, ”科夫说, “他下定了决心,绝对要赢。在我接触的所有的学校里,他是最好的棋手。他在孩子中是顶级的那一个。”
17岁时,杰米斯领衔开发了一款当时的经典模拟游戏《主题公园》,第二年,18岁,他便创立了自己颇为成功的游戏公司。
3年后,杰米斯21岁,进入剑桥大学,剑桥在1953年时就拥有了世界上第一个大学本科计算机科学课程。之后,他又获得了伦敦大学的认知神经科学博士学位。他可以说一位年轻的游戏开发者、神经系统科学家、游戏企业家和心理学家。
就在他读博士的期间,他梦想有一天创造出“人工智能科学家”,也就是说,创造一个比人类科学家还要聪明的“机器人科学家”。这种梦想,致命他在2011年中止博士后研究,创办DeepMind公司。三年后,他将这家公司卖给谷歌,但梦想在继续,直到昨天,2016年3月9日,他的梦想第一次被验证:“阿尔法狗”击败了人类围棋冠军。
没有杰米斯父母当年激发、呵护和鼓励他的好奇心,就没有今天的“阿尔法狗”。某种程度上,我也感同身受,因为小时候我的父亲并没有阻止、反而鼓励我玩四驱车,并去参加比赛,这使得我能够后来进入加州大学伯克利读大学,尽管今天我们不能跟杰米斯和他的早期投资人、今天同样是全球科技界超级达人的埃隆-马斯克相比,但我从小对事物的好奇心保持至今,它让我知道如何更好地激发孩子的创造力自信(《美国学校为何偏爱我这样的“坏学生”》)。
是的,当所有人把杰米斯捧得很高,说他是一个天才、神童,和今天全世界瞩目的人工智能科学家的时候,我们更愿意从家庭教育去了解一个人成长经历,和那些不经意但至关重要的细节。杰米斯的故事才刚刚开始。